Obsidian Entertainment přináší působivé pokračování svého sci-fi RPG z roku 2019, The Outer Worlds 2, staví na základech svého předchůdce a vylepšuje téměř každý aspekt hry. Hra, která vyšla v roce 2025, je jedním z nejsilnějších RPG vydání tohoto roku a kombinuje hlubokou RPG mechaniku s vylepšenými akčními prvky z pohledu první osoby.
Galaxie intrik a zrady
Hráči převezmou roli agenta Zemského ředitelství, který má za úkol operovat ve vzdálené budoucnosti, kde Země ovládá kolonie po celé galaxii. To, co začíná jako rutinní úkol, se ukáže jako šokující zrada, která vás donutí odhalit, kdo za tímto spiknutím stojí. Děj se odvíjí na pozadí mezigalaktického boje o moc mezi totalitním Protektorátem, který vlastní technologie rychlejší než světlo, a Tetičkou volbou, nelítostnou megakorporací, která vznikla spojením dvou slavných entit z první hry. Pokračování si zachovává kousavou satiru konzumu z původní hry, i když tónová vyváženost občas pokulhává.
Přizpůsobení postavy a hratelnost založená na výběru
The Outer Worlds 2 klade velký důraz na svobodu hráče. Tvorba postav je rozsáhlá a umožňuje vám přizpůsobit vzhled, pozadí, vlastnosti, nedostatky, dovednosti a talenty. Tato volba není jen kosmetická; přímo ovlivňuje hratelnost tím, že odemyká jedinečné možnosti dialogů a určuje, jak překonáte překážky.
Hra podporuje specializaci. Investice do několika klíčových dovedností – lockpicking, lockpicking, přesvědčování nebo inženýrství – odemyká silné výhody, zatímco pokus o zvládnutí všeho omezuje přístup ke kritickým odměnám. Talenty spojené s úrovněmi dovedností poskytují pasivní bonusy, které dále přizpůsobují stavbu vaší postavy. Nevýhody jsou vracející se funkcí, nyní účinnější s pozitivními i negativními účinky. Například chyba “Chatterbox Syndrome” zvyšuje zážitek, ale nutí vás náhodně vybírat dialogy, pokud váháte příliš dlouho.
Vylepšený boj a interakce se společníky
Soubojový systém byl výrazně vylepšen. Střelba je silná a taktická, se širokou škálou zbraní od rychlopalných pistolí až po futuristické energetické zbraně. Hra podporuje jak agresivní, tak metodické herní styly.
Společníci jsou zpět, každý má svůj vlastní příběh, vedlejší úkoly a jedinečné vlivy na příběh. Nyní mají satelity přímější vliv na události; jejich přítomnost může zastrašit protivníky a ignorování jejich přání může vést ke stažení nebo dokonce zradě. Možnosti romantiky byly ponechány nepřítomné, místo toho se zaměřily na složité vztahy a morální důsledky.
Problém satiry
Zatímco The Outer Worlds 2 uspěje v mnoha oblastech, jeho satirický humor působí rozporuplně. Hra osciluje mezi vážnými, dramatickými scénami a krkolomně hloupými dialogy, které často narušují ponor. Vtipy padají naprázdno, když NPC odmítají pobuřující chování, a neustálý proud jednořadých bloků může odvádět pozornost od rozsahu světa. Satira, typický styl Obsidian, ne vždy slouží příběhu efektivně.
Téměř úspěch
Navzdory svým tónovým chybám je The Outer Worlds 2 přesvědčivé RPG. Jeho svěží lokace, filmová prezentace a vynikající hlasové herectví vytvářejí pohlcující zážitek. Síla hry spočívá v její hloubce: stavění postav, výběr společníků a průzkum přispívají k jedinečnému průběhu hry.
The Outer Worlds 2 se neuvěřitelně blíží velikosti. Obsidian vytvořil silného kandidáta na nejlepší sci-fi RPG, ale nervózní humor mu brání v plném využití jeho potenciálu. Studio může svůj přístup vylepšit v budoucích dílech, ale toto pokračování zůstává pro fanoušky žánru důstojným zážitkem.
















