NYT Connections-Rätsellösungen für den 6. Dezember: Hinweise und Antworten

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Das tägliche Connections -Rätsel der New York Times fordert die Spieler heraus, sechzehn Wörter in vier Viererkategorien zu gruppieren. Das heutige Rätsel (#909) stellte eine besonders schwierige Konfiguration dar, wobei eine Kategorie auf unklarem Wissen beruhte. Hier finden Sie eine Aufschlüsselung der Lösungen, von den einfachsten bis zu den anspruchsvollsten.

Heutige Gruppen: Eine exemplarische Vorgehensweise

Das Spiel Connections enthält jetzt einen Bot, der Ihre Leistung bewertet und Statistiken für registrierte Spieler verfolgt. Diese Ergänzung spricht Wettkampfspieler an, die Spaß daran haben, ihre Fortschritte im Laufe der Zeit zu analysieren.

So sind die heutigen Gruppierungen aufgeteilt:

  • Gelb (am einfachsten): Das Thema ist Norm. Die Antworten sind Durchschnitt, Mittelwert, Par und Standard. Diese Wörter stellen alle typische oder erwartete Werte dar.
  • Grün: Das Thema ist beruhigen. Die Antworten sind cool, moderat, beruhigt und temperament. Alle diese Wörter beziehen sich auf eine Beruhigung oder Verringerung der Intensität.
  • Blau: Das Thema ist ein Mitglied einer Titelgruppe in einem Animations-Franchise. Die Antworten sind Auto, unglaublich, Minion und Monster. Dies sind alles Anspielungen auf bekannte Animationsfilme: Cars, Die Unglaublichen, Ich – Einfach unverbesserlich und Monsters, Inc.
  • Lila (am schwierigsten): Das Thema beginnt mit der Herpetofauna. Die Antworten sind Adderall (von Adder, einer Schlangenart), monitorship (von Waran), Newton (von Molch, einer Salamanderart) und toady (von Kröte). Diese Kategorie ist besonders unklar und beruht auf Kenntnissen über Reptilien und Amphibien.

Vergangene Herausforderungen: Muster im Schwierigkeitsgrad

Der Schwierigkeitsgrad des Connections -Rätsels hat sich im Laufe der Zeit verändert. Zu den bisher schwierigsten Rätseln gehörten:

  • Rätsel Nr. 5: Die Kategorie „Dinge, die man einstellen kann“ erwies sich aufgrund der unterschiedlichen Interpretationen des Wortes „einstellen“ als schwierig.
  • Rätsel Nr. 4: Das Thema „Einer im Dutzend“ erforderte Querdenken.
  • Rätsel Nr. 3: „Straßen auf dem Bildschirm“ testete das Wissen über Bezüge zur Popkultur.
  • Rätsel Nr. 2: „Power ___“ beinhaltete das Erkennen gebräuchlicher Phrasen.
  • Rätsel Nr. 1: Die Kategorie „Dinge, die laufen können“ verdeutlichte die Mehrdeutigkeit des Wortes „laufen“.

Der Schwierigkeitsgrad des Rätsels verdeutlicht, wie sehr das Spiel sowohl auf Vokabeln als auch auf Nischenkenntnisse angewiesen ist. Einige Spieler werden dies frustrierend finden, während andere die Herausforderung genießen werden.

Letztendlich hat das heutige Connections -Puzzle die Fähigkeit des Spiels demonstriert, gebräuchliche Wörter mit hochspezialisierter Terminologie zu verbinden und so die Spieler zu fesseln und zu unterhalten.

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