Splat: la nueva aplicación de inteligencia artificial convierte fotos en páginas para colorear imprimibles

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Splat, una nueva aplicación desarrollada por el equipo detrás de la plataforma para compartir fotos Retro, aprovecha la IA generativa para convertir cualquier imagen en una página para colorear personalizable para niños. La aplicación aborda directamente las frustraciones comunes que enfrentan los padres cuando buscan contenido imprimible para colorear en línea: anuncios excesivos, muros de pago y selección limitada.

Resolver un problema común para los padres

Muchos sitios web de páginas para colorear gratuitas están llenos de anuncios o requieren pago, a pesar de que los niños suelen descartar sus obras de arte rápidamente. Splat ofrece una alternativa sencilla y sin publicidad que permite a los padres generar instantáneamente páginas para colorear a partir de sus propias fotografías o de categorías seleccionadas y aptas para niños, como animales, espacio y cuentos de hadas. Esto elimina la necesidad de examinar sitios web de baja calidad o gastar dinero en materiales de arte desechables.

Cómo funciona Splat

La aplicación está diseñada para facilitar su uso. Los usuarios seleccionan una foto de su dispositivo o toman una nueva, luego eligen un filtro estilístico (anime, dibujos animados, 3D, etc.). La IA transforma rápidamente la imagen en una página para colorear con dibujos lineales que se puede imprimir o colorear digitalmente.

  • Personalización: La aplicación solicita a los usuarios que seleccionen íconos de aplicaciones y categorías preferidas durante la configuración inicial.
  • Accesibilidad: Una ventana emergente de verificación del año de nacimiento evita compras accidentales por parte de los niños, lo que garantiza el control parental sobre los costos de suscripción.
  • Precios: Splat ofrece dos niveles de suscripción: $4,99 por semana (25 páginas) o $49,99 por año (500 páginas).

Más allá de colorear: el auge de las herramientas de creatividad impulsadas por IA

Splat es parte de una tendencia creciente de herramientas impulsadas por inteligencia artificial diseñadas para despertar la imaginación de los niños. Proyectos similares incluyen Stickerbox, que imprime pegatinas generadas por IA, y Moflin de Casio, una mascota robótica impulsada por IA. Estas innovaciones señalan un cambio hacia experiencias creativas más personalizadas e interactivas para los niños.

La IA generativa no se trata sólo de automatización; se trata de brindarles a los niños nuevas formas de expresarse y de interactuar con la tecnología de una manera lúdica y educativa.

Splat proporciona una solución práctica a un desafío común de los padres y al mismo tiempo demuestra cómo se puede aplicar la IA para mejorar la creatividad cotidiana. La simplicidad y asequibilidad de la aplicación la convierten en una alternativa convincente a los recursos tradicionales para colorear.

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