Nintendo Switch 2 hadir pada tahun 2025 sebagai momen penting bagi industri game. Sementara pesaing seperti Xbox dan PlayStation sudah memasuki generasi konsol mereka saat ini dengan pembaruan bertahap, Nintendo meluncurkan penyegaran perangkat keras signifikan yang dengan cepat mendominasi perbincangan industri. Meskipun ada kekhawatiran awal mengenai potensi tarif dan harga, Switch 2 dijual dengan harga yang diharapkan sebesar $450, dan setelah enam bulan di pasaran, inilah saatnya untuk menilai apakah produk tersebut sesuai dengan apa yang diharapkan.
Perangkat Keras: Fondasi yang Kokoh
Perangkat kerasnya sendiri merupakan langkah maju yang jelas. Nintendo menghadirkan konsol yang mengatasi kekurangan utama Switch asli, menawarkan peningkatan kinerja yang nyata dan pengalaman genggam yang lebih nyaman untuk lebih banyak pengguna. Dimasukkannya port Ethernet internal di dock merupakan tambahan yang disambut baik bagi para gamer online. Pengontrol Joy-Con baru, meskipun masih belum sempurna (terutama karena kurangnya D-pad khusus), telah ditingkatkan, dan Pengontrol Pro tetap menjadi pilihan yang dapat diandalkan, meskipun tidak memiliki inovasi yang substansial.
Namun, tampilannya beragam. Meskipun di atas kertas menawarkan resolusi 1080p/120Hz dan dukungan HDR, performa di dunia nyata masih kurang. Warna tampak pudar, dan penerapan HDR terasa artifisial. Meskipun demikian, kecepatan dan efisiensi Switch 2 secara keseluruhan tidak dapat disangkal. Navigasi menu dan waktu pemuatan game jauh lebih cepat dibandingkan generasi sebelumnya.
Fitur Baru: Hit atau Miss
Nintendo memperkenalkan beberapa fitur baru, beberapa lebih berdampak dibandingkan yang lain. Dukungan mouse melalui Joy-Cons adalah tambahan khusus yang belum menemukan kasus penggunaan yang menarik, sementara integrasi webcam sebagian besar terasa hanya untuk menarik perhatian. Fitur yang menonjol adalah GameChat, upaya pertama Nintendo pada obrolan suara lintas-game tingkat konsol. Penyiapannya sederhana, dan kualitas mikrofonnya sangat bagus, tetapi kurangnya aplikasi yang mematikan membuatnya tidak penting.
Perpustakaan Game: Solid, Tidak Spektakuler
Jajaran peluncurannya solid, bahkan inovatif. Meskipun tidak mencapai puncak The Legend of Zelda: Breath of the Wild (keberhasilan kebetulan yang didorong oleh keadaan unik), penawaran awal Switch 2 melampaui peluncuran konsol lain yang biasanya biasa-biasa saja. Judul seperti Mario Kart World dan Donkey Kong Bananza memberikan pengalaman yang kuat, dan versi yang ditingkatkan dari game yang sudah ada seperti Metroid Prime 4: Beyond dan Pokémon Legends: Z-A merupakan peningkatan yang nyata.
Beberapa judul gagal menarik perhatian (Drag x Drive, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, Kirby Air Riders ), namun secara keseluruhan, pilihannya kompetitif jika dibandingkan dengan jajaran peluncuran PlayStation 5 atau Xbox Series X.
Kompatibilitas Mundur: Kekuatan Tersembunyi
Fitur Switch 2 yang paling diremehkan adalah kemampuannya untuk menyempurnakan judul Switch lama. Banyak game berjalan lebih baik di perangkat keras baru tanpa memerlukan peningkatan berbayar. Judul seperti The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom dan Splatoon 3 menerima peningkatan kinerja, dan beberapa game, seperti platformer 3D Bakeru, dapat dimainkan di konsol baru tanpa patch apa pun. Kompatibilitas ke belakang ini adalah nilai jual utama bagi pemilik Switch yang ada.
Melihat ke Depan
Setelah enam bulan, Nintendo Switch 2 memenuhi janjinya akan pengalaman bermain game yang lebih baik. Perangkat kerasnya sebagian besar sangat baik, dan meskipun fitur-fitur barunya beragam, perpustakaan permainannya lebih baik daripada buruk. Dengan waralaba pihak pertama besar seperti Mario dan Zelda masih beberapa tahun lagi untuk merilis entri berikutnya, Nintendo harus terus merilis konten yang menarik untuk mempertahankan momentum.
Switch 2 adalah fondasi yang kuat untuk era game Nintendo berikutnya. Jika perusahaan dapat mempertahankan aliran rilis berkualitas, konsol tersebut akan terus berkembang dengan baik di masa depan.




















