Obsidian Entertainment menghadirkan sekuel penting dari RPG fiksi ilmiah tahun 2019 mereka, The Outer Worlds 2, yang dibangun berdasarkan fondasi pendahulunya sambil mempertajam hampir setiap aspek gameplay. Dirilis pada tahun 2025, game ini menjadi salah satu rilis RPG terkuat tahun ini, menggabungkan mekanisme permainan peran yang mendalam dengan elemen aksi-FPS yang ditingkatkan.
Galaksi Intrik dan Pengkhianatan
Pemain berperan sebagai agen Direktorat Bumi, yang bertugas menavigasi masa depan yang jauh di mana Bumi mengendalikan koloni di seluruh bintang. Apa yang dimulai sebagai misi rutin berubah menjadi pengkhianatan yang mengejutkan, memaksa Anda untuk mengungkap dalang di balik konspirasi tersebut. Narasi ini terungkap dengan latar belakang perebutan kekuasaan antargalaksi antara Protektorat totaliter – yang melakukan perjalanan lebih cepat dari cahaya – dan Bibi’s Choice, sebuah perusahaan besar kejam yang terbentuk dari penggabungan dua entitas familiar dari game pertama. Sekuelnya mempertahankan sindiran konsumerisme yang menggigit dari aslinya, meskipun keseimbangan nada terkadang terputus-putus.
Kustomisasi Karakter dan Gameplay Berdasarkan Pilihan
The Outer Worlds 2 sangat menekankan pada agensi pemain. Penciptaan karakter sangat luas, memungkinkan penyesuaian penampilan, latar belakang, sifat, kekurangan, keterampilan, dan fasilitas. Pilihan-pilihan ini bukan sekedar kosmetik; mereka secara langsung membentuk gameplay, membuka opsi dialog unik dan memengaruhi cara Anda mengatasi rintangan.
Permainan ini mendorong spesialisasi. Berinvestasi dalam beberapa keterampilan utama – meretas, membuka kunci, berbicara, atau teknik – akan memberikan manfaat yang besar, sementara mencoba menguasai semuanya akan membatasi akses terhadap imbalan penting. Fasilitas, terkait dengan level keahlian, memberikan buff pasif yang selanjutnya menyesuaikan pembentukan karakter Anda. Kelemahan adalah fitur yang kembali muncul, kini lebih berdampak dengan efek positif dan negatif. Misalnya, kelemahan “Sindrom Kaki-di-Mulut” memberikan peningkatan pengalaman tetapi memaksakan pilihan dialog acak jika Anda ragu-ragu terlalu lama.
Peningkatan Dinamika Pertarungan dan Pendamping
Pertarungan telah disempurnakan secara signifikan. Permainan tembak-menembak terasa berbobot dan taktis, dengan beragam senjata, mulai dari pistol yang menembak cepat hingga senjata energi futuristik. Game ini mendukung gaya bermain agresif dan metodis.
Para sahabat kembali, masing-masing dengan latar belakang, misi loyalitas, dan dampak uniknya sendiri pada narasinya. Sahabat kini mempengaruhi peristiwa secara lebih langsung; kehadiran mereka dapat mengintimidasi lawan, dan mengabaikan keinginan mereka dapat menyebabkan pengabaian atau bahkan pengkhianatan. Pilihan percintaan masih belum ada, dan fokus pada hubungan kompleks dan konsekuensi moral.
Masalah Sindiran
Meskipun The Outer Worlds 2 unggul dalam banyak bidang, humor satirnya terasa tidak konsisten. Permainan ini terombang-ambing antara adegan yang serius dan dramatis serta dialog yang sangat konyol, sering kali merusak pengalaman. Lelucon tidak akan diterima jika NPC mengabaikan perilaku yang keterlaluan, dan rentetan sindiran yang terus-menerus dapat mengurangi pertaruhan dunia. Satir, ciri khas gaya Obsidian, tidak selalu menyajikan narasi secara efektif.
Hampir Rindu
Meskipun nadanya salah langkah, The Outer Worlds 2 adalah RPG yang menarik. Lingkungannya yang subur, presentasi sinematik, dan akting suara yang luar biasa menciptakan pengalaman yang mendalam. Kekuatan game ini terletak pada kedalamannya: pembentukan karakter, pilihan teman, dan eksplorasi, semuanya berkontribusi pada gameplay yang dirancang secara unik.
The Outer Worlds 2 sangat mendekati kehebatan. Obsidian telah menciptakan pesaing kuat untuk RPG fiksi ilmiah terbaik, namun humornya yang menggelegar menghalanginya untuk mencapai potensi maksimalnya. Studio ini mungkin menyempurnakan pendekatannya pada seri mendatang, namun sekuel ini tetap menjadi pengalaman berharga bagi para penggemar genre ini.
