Я грав з ROG Xbox Ally, майбутньою портативною консоллю Xbox

4

Xbox Ally: революція в портативному геймінгу або черговий компроміс?

У світі, де геймінг стає все більш мобільним, а потреба в іграх “в дорозі” неухильно зростає, Microsoft робить сміливий крок. Представлена на Xbox Games Showcase портативна консоль Xbox Ally (і її більш потужна версія Ally X) обіцяє перевизначити поняття портативного геймінга. Але чи зможе пристрій, створений у партнерстві з Asus, виправдати очікування і стати справжньою альтернативою Steam Deck і Nintendo Switch? Після демонстрації, де мені довелося особисто спробувати пристрій, у мене склалося кілька думок, які я хочу з вами поділитися.

Оригінальний дизайн і ергономіка: крок у правильному напрямку

Перше, що кидається в очі – це дизайн. Відрізняючись від більш кутових форм оригінальних моделей ROG Ally, Xbox Ally та Ally x прийняли більш округлий, ергономічний дизайн, що нагадує PlayStation Portal. Виділені, злегка розділені ручки не тільки приємні на дотик, але і забезпечують більш надійне захоплення, що особливо важливо під час напружених ігрових сесій. Це, безумовно, крок у порівнянні з попередніми моделями ROG Ally, і я вважаю, що Microsoft приділила належну увагу комфорту користувача.

Особистий досвід: Потримавши пристрій в руках, я відчув, що воно зручно лежить в долоні, а ручки забезпечують надійне захоплення. Це важливо, особливо якщо ви звикли до стандартних ігрових контролерів, де ергономіка відіграє ключову роль.

Екосистема Xbox: головна перевага

Головна фішка Xbox Ally-це її інтеграція з екосистемою Xbox. Можливість завантажувати свої ігри, віддалено відтворювати їх зі свого Xbox або транслювати з хмари – це величезний плюс. На відміну від PlayStation Portal, який обмежений лише віддаленим відтворенням, Xbox Ally пропонує набагато гнучкіший підхід. Це особливо цінно для тих, хто вже є активним користувачем Xbox Game Pass і має велику бібліотеку ігор.

Ключова думка: Відкрита архітектура Xbox дозволяє грати в ігри на будь-якому пристрої, незалежно від того, де ви її купили. Це створює унікальну цінність для користувачів екосистеми Xbox.

Однак, варто відзначити, що інтеграція з іншими магазинами, такими як Steam, поки не є повною. Microsoft згадала підтримку Blizzard Battle.net і “інших провідних магазинів ПК”, але надія на повноцінну підтримку Steam залишається поки лише надією. Відсутність підтримки Steam може стати серйозним обмеженням для багатьох геймерів.

Потужність і продуктивність: два варіанти на вибір

Xbox Ally та Ally X пропонують два варіанти продуктивності, щоб задовольнити різні потреби та бюджети. Молодша модель Ally оснащена процесором AMD Ryzen Z2A, 16 ГБ оперативної пам’яті і 512 ГБ SSD, в той час як Ally X отримує більш потужний процесор AMD Ryzen AI Z2 Extreme, 24 ГБ оперативної пам’яті і 1 ТБ SSD.

Експертна оцінка: Різниця в продуктивності між двома моделями буде відчутна, особливо у вимогливих іграх. Ally X, з його більш потужним процесором і великим об’ємом пам’яті, забезпечить більш плавний і стабільний ігровий процес, особливо при високих налаштуваннях графіки. Однак, молодша модель Ally цілком здатна забезпечити гідну продуктивність в більшості ігор, особливо якщо грати в хмарі або при помірних налаштуваннях графіки.

Програмне забезпечення: Armoury Crate викликає побоювання

Інтеграція з Armoury Crate від Asus викликає певні побоювання. Armoury Crate часто критикують за його перевантаженість функціями і, часом, за його сприйняття як “непотрібного ПЗ”. Сподіваюся, Microsoft змогла скоротити функціонал Armoury Crate до необхідного мінімуму, щоб не перевантажувати систему і не дратувати користувача.

Особистий досвід: Я особисто уникаю використання Armoury Crate на своїх пристроях, віддаючи перевагу більш легким та мінімалістичним утилітам для моніторингу та налаштування системи. Сподіваємось, Microsoft врахувала цей аспект і надала користувачам можливість вимкнути або спростити використання Armoury Crate.

Дисплей і звук: знайомі характеристики

Обидві моделі Xbox Ally оснащені 7-дюймовим екраном з роздільною здатністю 1080p і частотою оновлення 120 Гц. Це знайомі характеристики, які ми вже бачили в оригінальних моделях ROG Ally. Я сподіваюся, що якість зображення і передача кольору будуть на високому рівні, щоб забезпечити комфортний ігровий досвід. Також приємно мати RGB-підсвічування навколо аналогових паличок, хоча я сподіваюся, що його можна вимкнути.

Спостереження: Висока частота оновлення екрану (120 Гц) забезпечить плавну картинку і чуйне управління, що особливо важливо в динамічних іграх.

Ціна і дата релізу: поки невідомо

Microsoft поки не розкрила ціни і дату релізу Xbox Ally і Ally X, крім того факту, що вихід запланований на період зимових свят. Ціна буде ключовим фактором, що визначає успіх цих пристроїв. Якщо ціна буде конкурентоспроможною, Xbox Ally може стати справжньою альтернативою Steam Deck і Nintendo Switch.

Прогноз: З огляду на характеристики та можливості Xbox Ally, я очікую, що ціна нижчої моделі буде в діапазоні 300-400 доларів, а старшої моделі – 500-600 доларів.

Висновок: багатообіцяючий, але потребує доопрацювання

Xbox Ally-це багатообіцяючий пристрій, який може перевизначити поняття портативного геймінгу. Інтеграція з екосистемою Xbox, ергономічний дизайн і два варіанти продуктивності роблять його привабливим для широкого кола геймерів. Однак, є і деякі моменти, які вимагають доопрацювання, такі як підтримка Steam, використання Armoury Crate і, звичайно ж, ціна. Якщо Microsoft зможе усунути ці недоліки, Xbox Ally може стати справжнім хітом і зайняти лідируючі позиції на ринку портативних ігрових консолей.

Фінальна думка: Xbox Ally-це не просто портативна консоль, це частина екосистеми Xbox, яка дозволяє грати в улюблені ігри де завгодно і коли завгодно. Це важливий крок вперед у розвитку портативного геймінгу і, я сподіваюся, він буде успішним.