De dagelijkse puzzel Connections van de New York Times daagt spelers uit om zestien woorden in vier categorieën van vier te groeperen. De puzzel van vandaag (#909) presenteerde een bijzonder moeilijke configuratie, waarbij één categorie afhankelijk was van obscure kennis. Hier vindt u een overzicht van de oplossingen, van de meest eenvoudige tot de meest uitdagende.
De groepen van vandaag: een walkthrough
Het Connections -spel bevat nu een bot die je prestaties beoordeelt en statistieken bijhoudt voor geregistreerde spelers. Deze toevoeging is aantrekkelijk voor competitieve spelers die graag hun voortgang in de loop van de tijd analyseren.
Hier ziet u hoe de groeperingen van vandaag zijn afgebroken:
- Geel (makkelijkst): Het thema is norm. De antwoorden zijn gemiddeld, gemiddeld, par en standaard. Deze woorden vertegenwoordigen allemaal typische of verwachte waarden.
- Groen: Het thema is verzachten. De antwoorden zijn koel, gematigd, rustig en temper. Al deze woorden hebben betrekking op het kalmeren of verminderen van de intensiteit.
- Blauw: Het thema is een lid van een titelgroep in een animatiefranchise. De antwoorden zijn auto, ongelooflijk, minion en monster. Dit zijn allemaal verwijzingen naar bekende animatiefilms: Cars, The Incredibles, Despicable Me en Monsters, Inc.
- Paars (meest moeilijk): Het thema is beginnend met herpetofauna. De antwoorden zijn Adderall (van adder, een soort slang), monitorship (van monitorhagedis), newton (van newt, een soort salamander) en toady (van pad). Deze categorie is bijzonder onduidelijk en berust op kennis van reptielen en amfibieën.
Uitdagingen uit het verleden: patronen in moeilijkheidsgraad
De Verbindingen -puzzel is in de loop van de tijd gevarieerd in moeilijkheidsgraad. Enkele van de moeilijkste puzzels tot nu toe waren:
- Puzzel nr. 5: De categorie ‘dingen die je kunt instellen’ bleek lastig vanwege de uiteenlopende interpretaties van het woord ‘instellen’.
- Puzzel nr. 4: Het thema ‘één op een dozijn’ vereiste lateraal denken.
- Puzzel #3: “Streets on screen” testte kennis van verwijzingen naar popcultuur.
- Puzzel nr. 2: Bij ‘Kracht ___’ ging het om het herkennen van veelgebruikte zinnen.
- Puzzel nr. 1: De categorie ‘dingen die kunnen rennen’ benadrukt de dubbelzinnigheid van het woord ‘rennen’.
De moeilijkheidsgraad van de puzzel laat zien hoezeer het spel afhankelijk is van zowel woordenschat als nichekennis. Sommige spelers zullen dit frustrerend vinden, terwijl anderen van de uitdaging zullen genieten.
Uiteindelijk demonstreerde de Connections -puzzel van vandaag het vermogen van het spel om gewone woorden te combineren met zeer gespecialiseerde terminologie, waardoor spelers betrokken en vermaakt blijven.
