Nintendo Switch 2: przegląd śródroczny

8

Nintendo Switch 2 wydany w 2025 roku, co stanowi kluczowy moment dla branży gier. Podczas gdy konkurenci tacy jak Xbox i PlayStation byli już w trakcie wprowadzania drobnych aktualizacji swoich obecnych generacji konsol, Nintendo wprowadziło znaczącą aktualizację sprzętu, która szybko stała się głównym tematem dyskusji w branży. Pomimo początkowych obaw co do możliwych taryf i cen, Switch 2 trafił do sprzedaży po oczekiwanej cenie 450 dolarów, a sześć miesięcy po premierze nadszedł czas, aby ocenić, czy spełnia oczekiwania.

Sprzęt: Wytrzymały fundament

Sam sprzęt jest wyraźnym krokiem naprzód. Nintendo dostarczyło konsolę, która usuwa kluczowe niedociągnięcia oryginalnego Switcha, oferując zauważalną poprawę wydajności i wygodniejszą przenośność dla szerokiego grona użytkowników. Wbudowany port Ethernet w stacji dokującej jest mile widzianym dodatkiem dla graczy online. Nowe kontrolery Joy-Con, choć nie doskonałe (zwłaszcza brak dedykowanego D-pada), zostały ulepszone, a Pro Controller pozostaje solidnym wyborem, choć nie oferuje zbyt wielu innowacji.

Wyświetlacz pozostawia jednak mieszane wrażenia. Pomimo deklarowanej obsługi rozdzielczości 1080p/120 Hz i HDR, rzeczywista wydajność pozostawia wiele do życzenia. Kolory wydają się wyblakłe, a implementacja HDR wygląda sztucznie. Mimo to ogólna szybkość i wydajność Switcha 2 jest niezaprzeczalna. Nawigacja po menu i ładowanie gier są znacznie szybsze niż w poprzedniej generacji.

Nowe funkcje: Hit lub Miss

Nintendo wprowadziło kilka nowych funkcji, z których niektóre są bardziej skuteczne niż inne. Obsługa myszy poprzez Joy-Con to niszowy dodatek, który nie znalazł jeszcze atrakcyjnego zastosowania, a integracja z kamerą internetową wydaje się głównie sztuczką. Najbardziej godną uwagi funkcją jest GameChat, pierwsza próba Nintendo komunikacji głosowej w grze na poziomie konsoli. Konfiguracja jest łatwa, a jakość mikrofonu zaskakująco dobra, ale brak zabójczej aplikacji nie czyni tego koniecznym.

Biblioteka gier: solidna, ale nie fantastyczna

Lista startowa gier była dobra, choć nie przełomowa. Chociaż nie osiągnął on wyżyn The Legend of Zelda: Breath of the Wild (wyjątkowy sukces ze względu na szczególne okoliczności), wczesna oferta Switch 2 przewyższa typowo przeciętne premiery innych konsol. Gry takie jak Mario Kart World i Donkey Kong Bananza oferują wspaniałe wrażenia z gry, a zremasterowane wersje istniejących gier, takich jak Metroid Prime 4: Beyond i Pokémon Legends: Z-A są znaczącymi ulepszeniami.

Niektóre gry nie spotkały się z reakcją (Drag x Drive, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, Kirby Air Riders ), ale ogólnie wybór jest konkurencyjny w porównaniu z listami premierowymi PlayStation 5 lub Xbox Series X.

Kompatybilność wsteczna: ukryta moc

Najbardziej niedocenianą cechą Switcha 2 jest jego zdolność do ulepszania starszych gier na Switcha. Wiele gier działa lepiej na nowym sprzęcie, bez konieczności płatnych aktualizacji. Gry takie jak The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom i Splatoon 3 uzyskują wzrost wydajności, a w niektóre gry, takie jak platformówka 3D Bakeru, można grać na nowej konsoli bez żadnych poprawek. Ta kompatybilność wsteczna jest główną korzyścią dla obecnych właścicieli Switch.

Patrzenie w przyszłość

Po sześciu miesiącach Nintendo Switch 2 spełnia obietnicę dotyczącą lepszych wrażeń z gry. Sprzęt jest w większości doskonały, chociaż nowe funkcje są mieszane, a biblioteka gier jest bardziej dobra niż zła. Biorąc pod uwagę, że główne marki, takie jak Mario i Zelda, dzielą jeszcze wiele lat od kolejnych części, Nintendo musi w dalszym ciągu wypuszczać atrakcyjną zawartość, aby utrzymać dynamikę.

Switch 2 to solidny fundament na nową erę dla Nintendo. Jeśli firmie uda się utrzymać stały dopływ wysokiej jakości wydań, konsola będzie nadal prosperować w przyszłości.

Попередня статтяFunkcja GoogleGemma: Edge AI zapewniająca natychmiastową, prywatną kontrolę
Наступна стаття1Password oferuje 50% zniżki na plany roczne