Os grupos azul e roxo no quebra-cabeça de hoje provavelmente irão quebrar você. Se você não tomar cuidado, o “veículo” soará em azul e as armadilhas do “aplicativo de pagamento” em roxo o levarão a um caminho errado que lhe custará um palpite. O quebra-cabeça de 11 de junho (número 1.096 no registro diário) não envolve apenas encontrar conexões – trata-se de desembaraçá-las sem entrar em pânico quando as cores começarem a mudar.
Você pode tentar jogar às cegas. Ou você pode conferir as dicas aqui, ver como funciona a lógica e depois começar o jogo. De qualquer forma, esta edição do quebra-cabeça do NYT Connections exige olhos atentos. As categorias são sutis. Um agrupamento errado e você verá sua seqüência de vitórias despencar.
Acompanhamento diário de quebra-cabeças
Antes de mergulharmos nas respostas, vamos falar sobre ferramentas. O New York Times lançou um Connections Bot para jogadores que desejam se aprofundar em seu desempenho. Não é apenas para se gabar.
Depois de terminar, você pode obter uma pontuação numérica. Mais importante ainda, o bot analisa suas escolhas específicas. Se você estiver registrado na seção Jogos, poderá acompanhar sua taxa de vitórias. Você verá quantas vezes conseguiu uma pontuação perfeita. Você acompanhará suas sequências de vitórias. Para os nerds de estatísticas, esses dados revelam exatamente onde você tropeça.
Você é realmente bom em identificar homófonos ou apenas adivinhou hoje?
Leia mais: Dicas, sugestões e estratégias para ganhar conexões no NYT
Pistas do grupo de hoje (amarelo a roxo)
Estamos classificando essas dicas por dificuldade. Amarelo é fácil. Roxo é onde os quebra-cabeças morrem.
- Dica do Grupo Amarelo: Vá para a academia.
- Dica do Grupo Verde: Os touros podem ter isso.
- Dica do Grupo Azul: Parece um veículo.
- Dica do Grupo Roxo: Programa de computador que você usa para pagar (menos uma letra).
Dividindo as respostas
É exatamente assim que os grupos se desfazem em 11 de junho.
A categoria amarela: fundamentos do condicionamento físico
Este grupo era simples se você passasse algum tempo em uma academia. O tema abrange partes de uma rotina de exercícios. As palavras que você precisa são:
* Equilíbrio
* Cardio
* Alongamento
* Pesos
Nada complicado aqui. Apenas vocabulário de exercícios padrão.
A categoria verde: coisas com chifres
“Os touros podem ter isso” foi a oferta. Estas são todas coisas com chifres :
*Banda de metais
* Diabo
* Rinoceronte
* Capacete viking
É fácil pensar demais neste grupo. Você pode ver “Banda de metais” e pensar em instrumentos. Você sente falta dos chifres nos capacetes. Você ignora o demônio. Seja literal.
A categoria azul: veículos fonéticos
Esse é o grupo que pega as pessoas. A dica “Parece um veículo” refere-se a homófonos de SUVs. As respostas são nomes que soam exatamente como modelos de caminhões populares:
* Broncho (soa como Bronco)
* Forerunner (soa como 4Runner)
* Trouper (soa como Trooper)
* UConn (soa como Yukon)
Se você não conhecesse sua história automotiva ou suas universidades estaduais, você olharia para “Forerunner” por um minuto. Essa é a armadilha. Não é um veículo. Parece um.
A categoria roxa: aplicativos de pagamento, mas quebrados
Esta é a categoria mais difícil do quebra-cabeça. O tema é aplicativos de pagamento menos uma carta. As pistas parecem palavras aleatórias até você reorganizar seu pensamento.
*Elle (Zelle)
* Papal (PayPal)
* Tira (faixa)
* Veno (Venmo)
Todas são plataformas fintech. Todos eles têm aquela carta extra retirada. Isso força você a verificar a ortografia mentalmente enquanto adivinha. Por que um quebra-cabeça colocaria “Papal” na mesma linha de “Strip”? Para confundir você. Bom. Funcionou com todos.
Os quebra-cabeças de conexões do NYT mais difíceis de todos os tempos
Rastreamos os quebra-cabeças mais brutais do arquivo. Se hoje pareceu difícil, lembre-se de que o quebra-cabeça nº 5 ainda assombra alguns jogadores. Aqui está o que as entradas mais difíceis contêm, caso você precise detectar padrões no futuro.
- Quebra-cabeça nº 5: Inclui “coisas que você pode definir”, como humor, recorde, mesa e vôlei.
- Quebra-cabeça nº 4: Focado em “um em uma dúzia” – como ovo, jurado, mês e rosa.
- Quebra-cabeça nº 3: O grupo “ruas na tela”, com Elm, Fear, Jump e Sesame.
- Quebra-cabeça nº 2: As conclusões do “poder ___”, como cochilo, planta, guarda florestal e viagem.
- Quebra-cabeça nº 1: “Coisas que podem escorrer” (candidato, torneira, rímel e nariz). O rímel ainda surpreende as pessoas.
O quebra-cabeça de hoje não atinge essas alturas. É inteligente o suficiente para ser irritante. Termine suas rodadas, verifique as estatísticas do bot e tente novamente. Amanhã pode ser a rodada de rímel.





















