O Nintendo Switch 2 chegou em 2025 como um momento crucial para a indústria de jogos. Enquanto concorrentes como Xbox e PlayStation já estavam nas gerações atuais de consoles com atualizações incrementais, a Nintendo lançou uma atualização significativa de hardware que rapidamente dominou as conversas da indústria. Apesar das preocupações iniciais sobre possíveis tarifas e preços, o Switch 2 chegou às lojas pelos esperados US$ 450 e, depois de seis meses no mercado, é hora de avaliar se ele está à altura do hype.
Hardware: uma base sólida
O hardware em si é um claro avanço. A Nintendo entregou um console que aborda as principais deficiências do Switch original, oferecendo um notável aumento de desempenho e uma experiência portátil mais confortável para uma gama mais ampla de usuários. A inclusão de uma porta Ethernet integrada no dock é uma adição bem-vinda para jogadores online. Os novos controladores Joy-Con, embora ainda não sejam perfeitos (particularmente a falta de um D-pad dedicado), foram aprimorados, e o Pro Controller continua sendo uma escolha confiável, embora careça de inovação substancial.
No entanto, a tela é uma mistura. Embora apresente resolução de 1080p/120 Hz e suporte HDR no papel, o desempenho no mundo real é insuficiente. As cores parecem desbotadas e a implementação do HDR parece artificial. Apesar disso, a velocidade e eficiência geral do Switch 2 são inegáveis. A navegação no menu e os tempos de carregamento do jogo são significativamente mais rápidos do que na geração anterior.
Novos recursos: acertar ou errar
A Nintendo introduziu vários novos recursos, alguns mais impactantes que outros. O suporte ao mouse via Joy-Cons é uma adição de nicho que ainda não encontrou um caso de uso atraente, enquanto a integração da webcam parece bastante enigmática. O recurso de destaque é o GameChat, a primeira tentativa da Nintendo de bate-papo por voz entre jogos no nível do console. A configuração é simples e a qualidade do microfone é surpreendentemente boa, mas a falta de um aplicativo matador impede que seja essencial.
Biblioteca de jogos: sólida, não espetacular
A programação de lançamento foi sólida, senão inovadora. Embora não tenha atingido o auge de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (um sucesso aleatório impulsionado por circunstâncias únicas), as ofertas iniciais do Switch 2 superam os lançamentos tipicamente medíocres de outros consoles. Títulos como Mario Kart World e Donkey Kong Bananza proporcionam experiências fortes, e as versões atualizadas de jogos existentes como Metroid Prime 4: Beyond e Pokémon Legends: Z-A são melhorias perceptíveis.
Alguns títulos não tiveram repercussão (Drag x Drive, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, Kirby Air Riders ), mas no geral, a seleção é competitiva quando comparada com as linhas de lançamento do PlayStation 5 ou Xbox Series X.
Compatibilidade com versões anteriores: uma força oculta
O recurso mais subestimado do Switch 2 é sua capacidade de aprimorar títulos mais antigos do Switch. Muitos jogos funcionam melhor no novo hardware sem exigir atualizações pagas. Títulos como The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom e Splatoon 3 recebem aumentos de desempenho, e alguns jogos, como o jogo de plataformas 3D Bakeru, podem ser jogados no novo console sem nenhum patch. Essa compatibilidade com versões anteriores é um importante ponto de venda para os proprietários de Switch existentes.
Olhando para o futuro
Depois de seis meses, o Nintendo Switch 2 cumpre a promessa de uma melhor experiência de jogo. O hardware é excelente e, embora os novos recursos sejam misturados, a biblioteca de jogos tem sido mais boa do que ruim. Com grandes franquias originais como Mario e Zelda ainda a anos de distância de seus próximos lançamentos, a Nintendo deve continuar lançando conteúdo atraente para manter o impulso.
O Switch 2 é uma base sólida para a próxima era dos jogos Nintendo. Se a empresa conseguir manter um fluxo constante de lançamentos de qualidade, o console continuará a prosperar no futuro.




















