The Outer Worlds 2: uma experiência de RPG refinada com um toque satírico

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A Obsidian Entertainment oferece uma sequência substancial de seu RPG de ficção científica de 2019, The Outer Worlds 2, construindo sobre as bases de seu antecessor e aprimorando quase todos os aspectos da jogabilidade. Lançado em 2025, o jogo se destaca como um dos lançamentos de RPG mais fortes do ano, combinando mecânica de RPG profunda com elementos FPS de ação aprimorados.

Uma galáxia de intriga e traição

Os jogadores assumem o papel de um agente do Diretório da Terra, com a tarefa de navegar em um futuro distante onde a Terra controla colônias nas estrelas. O que começa como uma missão de rotina se transforma em uma traição chocante, forçando você a descobrir o cérebro por trás da conspiração. A narrativa se desenrola tendo como pano de fundo uma luta de poder intergaláctica entre o Protetorado totalitário – que realiza viagens mais rápidas que a luz – e a Auntie’s Choice, uma megacorporação implacável formada a partir da fusão de duas entidades familiares do primeiro jogo. A sequência mantém a sátira mordaz do consumismo do original, embora o equilíbrio tonal ocasionalmente vacile.

Personalização de personagens e jogabilidade baseada em escolhas

The Outer Worlds 2 dá grande ênfase à agência do jogador. A criação de personagens é extensa, permitindo a personalização de aparência, antecedentes, características, falhas, habilidades e vantagens. Essas escolhas não são cosméticas; eles moldam diretamente a jogabilidade, desbloqueando opções de diálogo exclusivas e influenciando a forma como você supera obstáculos.

O jogo incentiva a especialização. Investir em algumas habilidades importantes – hacking, arrombamento, fala ou engenharia – desbloqueia benefícios poderosos, enquanto a tentativa de dominar tudo limita o acesso a recompensas críticas. As vantagens, vinculadas aos níveis de habilidade, fornecem buffs passivos que personalizam ainda mais a construção do seu personagem. As falhas são uma característica recorrente, agora mais impactantes, com efeitos positivos e negativos. Por exemplo, a falha “Síndrome da febre aftosa” concede aumentos de experiência, mas força escolhas aleatórias de diálogo se você hesitar por muito tempo.

Melhor dinâmica de combate e companhia

O combate foi significativamente refinado. O tiroteio parece pesado e tático, com uma ampla gama de armas, desde pistolas de disparo rápido até armas de energia futurísticas. O jogo suporta estilos de jogo agressivos e metódicos.

Os companheiros retornam, cada um com suas próprias histórias, missões de lealdade e impactos únicos na narrativa. Os companheiros agora influenciam os acontecimentos de forma mais direta; a sua presença pode intimidar os adversários e negligenciar os seus desejos pode levar ao abandono ou mesmo à traição. As opções de romance permanecem ausentes, concentrando-se em vez disso em relacionamentos complexos e consequências morais.

O problema da sátira

Embora The Outer Worlds 2 seja excelente em muitas áreas, seu humor satírico parece inconsistente. O jogo oscila entre cenas sérias e dramáticas e diálogos chocantemente bobos, muitas vezes prejudicando a imersão. As piadas caem mal quando os NPCs ignoram o comportamento ultrajante, e a enxurrada constante de piadas pode diminuir o que está em jogo no mundo. A sátira, marca registrada do estilo de Obsidian, nem sempre atende bem à narrativa.

Quase acidente

Apesar de seus erros tonais, The Outer Worlds 2 é um RPG atraente. Seus ambientes exuberantes, apresentação cinematográfica e excelente dublagem criam uma experiência envolvente. A força do jogo reside na sua profundidade: construção de personagens, escolhas de companheiros e exploração contribuem para um jogo personalizado de forma única.

The Outer Worlds 2 chega incrivelmente perto da grandeza. Obsidian criou um forte candidato ao melhor RPG de ficção científica, mas o humor chocante o impede de atingir todo o seu potencial. O estúdio pode refinar sua abordagem em episódios futuros, mas esta sequência continua sendo uma experiência que vale a pena para os fãs do gênero.

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