Octopath Traveler 0: знайомий геймплей, втрачене чарівність

2

Майбутній приквел Octopath Traveler від Square Enix, Octopath Traveler 0, представляє нові функції, при цьому жертвуючи деякими унікальними властивостями оригінальних ігор. Хоча основні механізми ігрового процесу залишаються сильними, перші враження вказують на зниження якості оповідання персонажів, яке було характерною рисою його попередників. Гра вийде 4 грудня за ціною 50 доларів США для PlayStation 4/5, ПК, Nintendo Switch, Switch 2 і Xbox Series X/S.

Виліт з восьми історій

Серія Octopath Traveler виділялася тим, що дозволяла гравцям стежити за вісьмома різними героями з унікальними передісторіями. Octopath Traveler 0 відмовляється від цього підходу, змушуючи гравців грати як один мовчазний герой. Ця зміна є значним відхиленням, оскільки попередні ігри процвітали на переплетенні оповідань про кількох героїв; новий формат виглядає більш загальним у порівнянні. Гра починається передбачувано, коли герой прокидається на міському фестивалі, який швидко стає трагічним.

Сюжетна лінія обертається навколо помсти та відновлення зруйнованого рідного міста героя, Вішвейла. У той час як персоналізація персонажа присутня — гравці можуть вибрати такі класи, як воїн, мисливець, торговець, аптекар, священнослужитель, учений, танцюрист або злодій — фокус залишається на одному герої. Другі персонажі приєднуються до групи, але їм бракує глибини оповіді персонажів попередніх частин; лиходії отримують більше розвитку, ніж будь-хто інший.

Будівництво міста як базова механіка

Ключовим доповненням є механік будівництва міста. Гравці відновлюють Вішвейл з руїн, збираючи ресурси (дерево, камінь, тканину), щоб залучити нових жителів. Ця функція нагадує подібні системи в Breath of Fire і Suikoden, де розвиток спільноти є центральним елементом ігрового процесу. Хоча деяким гравцям може сподобатися цей аспект, він не компенсує втрату переконливих історій персонажів.

Покращений бій

Бойова система зберігає характерну покрокову механіку «Прорив і зміцнення», де виснаження очок щита ворога приголомшує його, відкриваючи можливість нищівних атак. Octopath Traveler 0 розширює битви до восьми учасників загону, обіцяючи більш динамічний командний бій. Ця система може виявитися привабливою, але ще невідомо, чи покращить вона ігровий досвід порівняно з надійною покроковою механікою.

Вирок

Octopath Traveler 0 забезпечує компетентну рольову гру, але виглядає менш натхненно, ніж її попередники. Відсутність пам’ятних персонажів, які характерні для попередніх ігор, є помітним недоліком. Нові функції — будівництво міста та більш масштабні бої — є бажаними доповненнями, але вони не повністю компенсують зниження уваги до розповіді. Гра залишається надійною покроковою RPG, але їй бракує характерної новинки, яка вирізняла серію Octopath Traveler.

Попередня статтяТед Лассо: 4 сезон вийде влітку 2024 року
Наступна статтяDiscord Впроваджує Обов’язкову Верифікацію Вік: Що Потрібно Знати Користувачам