Wolverine responde. De nuevo.

5

Sony abrió State of Play con violencia. Jugabilidad cruda y sin filtros de Wolverine, su gran exclusiva de septiembre. El desarrollador Insomniac Games subió al escenario, nos mostró lo que sucede cuando el adamantium se encuentra con el hueso humano y nos dio la noticia: los pedidos anticipados están disponibles.

Logan está rastreando a los Reavers. Mercenarios paramilitares, mejorados cibernéticamente, acorralando a mutantes como si fueran ganado. Las imágenes son espantosas. Lo ves atravesar enemigos y luego recibir un golpe que deja una herida abierta en su torso. Él le resta importancia. Esa es la cuestión, ¿no? Él sana. Siempre lo hace.

La secuencia de acción te sitúa en una motocicleta y saltas a mitad de carrera hacia un convoy de camiones en movimiento. Saltar. Tierra. Matar. Es fluido. El combate genera un medidor de ira, que se llena a medida que te rompes huesos. Deshazte de ese medidor para ataques explosivos o simplemente para curarte. Bucle sencillo. Bucle efectivo.

Luego vinieron los cameos. Realmente, un salón de la fama abarrotado. Jean Grey parece serio. La mística cambia de forma. Nightcrawler aparece. Incluso los Sentinels aparecen grandes en el fondo. Pero el verdadero truco fue Saretooth. Su rival más antiguo, mirando hacia el fondo del cañón. Sabías que él estaría allí.

Exclusivo de PS5. Lanzamiento 15 de septiembre. Cuesta $70. Tarifa estándar para un éxito propio. Reserva y obtendrás acceso anticipado a su clásico traje marrón. No el spandex rojo y azul, sino la ropa de calle. Garras reflectantes incluidas. Un guiño a Hulk #340, por supuesto. También incluye un punto de técnica adicional y cuatro avatares de PS. Pequeñas cosas. Es bueno tenerlo.

Si $70 te duele, existe la Edición Deluxe de $80. Se superpone a más contenido. Cinco trajes en total: Increíble, Salvaje, Age of Apocalypse, Night Hunt, New Leather. Luego cinco juegos de garras. Bordes lisos. Palas huecas. Espinas dentadas. Los cónicos. Tres puntos técnicos esta vez en lugar de uno.

¿Vale la pena los veinte dólares extra?

Eso depende de cuánto te guste personalizar tu violencia.

El juego es un sandbox brutal para aquellos que quieren sentir el crujido del metal contra la carne.

Insomniac aún no nos ha contado la historia completa. Sólo la configuración. Sólo la sangre. Septiembre llega rápido. Veremos si el medidor de ira está a la altura de las expectativas o si es sólo otra métrica más que gestionar.

Por ahora, Logan tiene un convoy que abordar.

Попередня статтяWaymo se atascó en el atasco del 4 de julio
Наступна статтяDeja de esperar el silencio: Gemini 3.5 cambia el juego