Sony a ouvert State of Play avec violence. Un gameplay brut et non filtré de Wolverine, leur grande exclusivité de septembre. Le développeur Insomniac Games est monté sur scène, nous a montré ce qui se passe lorsque l’adamantium rencontre un os humain et a annoncé la nouvelle : les précommandes sont en ligne.
Logan traque les Reavers. Des mercenaires paramilitaires, améliorés cybernétiquement, rassemblant les mutants comme du bétail. Les images sont horribles. Vous le regardez trancher les ennemis, puis subir un coup qui laisse une blessure béante dans son torse. Il l’ignore. C’est ça le problème, n’est-ce pas ? Il guérit. C’est toujours le cas.
La séquence d’action vous met sur une moto, sautant à mi-sprint sur un convoi de camions en mouvement. Saut. Atterrir. Tuer. C’est fluide. Le combat construit un compteur de rage, qui se remplit à mesure que vous vous cassez les os. Jetez ce compteur pour des attaques en rafale ou simplement pour vous soigner. Boucle simple. Boucle efficace.
Puis vinrent les camées. Un Temple de la renommée bondé, vraiment. Jean Grey a l’air sérieux. Mystique change de forme. Nightcrawler apparaît. Même les Sentinelles occupent une place importante en arrière-plan. Mais le vrai kicker était Sabretooth. Son plus vieux rival, regardant le canon. Vous saviez qu’il serait là.
Exclusivité PS5. Lancement 15 septembre. Coûte 70$. Tarif standard pour un succès de première partie. Précommandez et obtenez un accès anticipé à son costume marron classique. Pas le spandex rouge et bleu, mais l’équipement de rue. Griffes réfléchissantes incluses. Un clin d’œil à Hulk #340, bien sûr. Comprend également un point technique supplémentaire et quatre avatars PS. Des petites choses. C’est agréable à avoir.
Si 70 $ pique, il y a l’Édition Deluxe à 80 $. Il se superpose à plus de contenu. Cinq combinaisons au total : Incroyable, Savage, Age of Apocalypse, Night Hunt, New Leather. Puis cinq séries de griffes. Bords lisses. Lames creuses. Dos dentés. Les coniques. Trois points techniques cette fois au lieu d’un.
Est-ce que ça vaut les vingt dollars supplémentaires ?
Cela dépend de combien vous aimez personnaliser votre violence.
Le jeu est un bac à sable brutal pour ceux qui veulent ressentir le craquement du métal sur la chair.
Insomniac ne nous a pas encore raconté toute l’histoire. Juste la configuration. Juste le sang. Septembre arrive à grand pas. Nous verrons si le compteur de rage est à la hauteur du battage médiatique, ou s’il s’agit simplement d’une autre mesure à gérer.
Pour l’instant, Logan a un convoi à attraper.





















