EA corta las microtransacciones en College Football 27 Dynasty y Road to Glory después de la protesta de los fanáticos

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Sucedió más rápido de lo que podías abrir el libro de jugadas. EA Sports miró el incendio que inició y decidió echarle agua.

La compañía anunció el martes que eliminará todas las mecánicas de progresión pagas de los modos Dynasty y Road to Glory de College Football 27. Este es un giro enorme. La semana pasada insistieron en que esas microtransacciones eran una buena idea. Ahora, dicen que la respuesta fue demasiado ruidosa para ignorarla.

En una declaración contundente compartida a través de los canales sociales, EA admitió que las tiendas de efectivo “no dieron en el blanco”. El desarrollador intentó enmarcarlo como “elección”. Dijeron que estas opciones se agregaron “independientemente de la progresión del modo más profundo”. ¿El objetivo? Para permitir que los jugadores se salten la rutina. ¿El resultado? Se sentía como un muro de pago disfrazado de conveniencia.

“Lo que has dicho es que no están añadiendo el valor que pretendíamos”.

EA advirtió a los fanáticos que gastaran. Los cambios caen a la mañana siguiente. Pero aquí está el truco: si ya has acumulado esos College Points, ya no podrás usarlos para comprar Road to Glory o Dynasty una vez que se activa el interruptor. Gasta rápido.

La ira no fue aleatoria. Estaba organizado. El hashtag #CFBPlayDONTPay fue tendencia porque la mecánica cruzó una línea que muchos consideraban que no debería existir en una experiencia fuera de línea. Ya sabes, ¿las cosas para un jugador en las que realmente juegas?

Imagínese gastar dinero real sólo para saltarse un tutorial. Esa fue la oferta. ¿Maximizar un entrenador desde cero? Eso podría llegar a los 100 dólares. Más que la tarifa de inscripción para el título completo. ¿Le parece justo a algún atleta universitario que conozca? Probablemente no.

Pero la apropiación del dinero fue sólo la mitad de la historia.

EA también eliminó los controles deslizantes en College Football 25 y 26 que permitían a los jugadores modificar las tasas de ganancia de experiencia. Anteriormente, si querías que tus jugadores subieran de nivel sin hacer un agujero en tu billetera, simplemente subías los controles deslizantes. Fue una laguna jurídica. Era velocidad libre. Con esa puerta cerrada, el progreso de las compras se convirtió en el único atajo que quedaba abierto.

Entonces entraron en pánico. Se dieron cuenta de que habían construido una olla a presión y se olvidaron de instalar la válvula de seguridad.

Sin embargo, no se emocione demasiado por el título del próximo año. Esta no es una retirada total de la monetización. Es sólo una corrección de táctica.

EA dijo explícitamente que no descartaban las microtransacciones para CFB28 y más allá. ¿La cita del estudio? Sus planes de servicio en vivo se centrarán en “funciones y contenidos valiosos con mayor transparencia”.

Transparencia. Qué palabra tan limpia para algo tan desordenado.

Traducción: el contenido pago está regresando. Pero con suerte, la próxima vez no pondrán un precio por saltarse el tutorial en modo fuera de línea. ¿O lo harán?

Por ahora, tu equipo Dynasty es gratuito. Tu progreso es tuyo. Al menos por un tiempo.

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