EA réduit les microtransactions dans le football universitaire 27 Dynasty et Road to Glory après le tollé des fans

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C’est arrivé plus vite que vous ne pouviez ouvrir le playbook. EA Sports a examiné l’incendie qu’il avait déclenché et a décidé de jeter de l’eau dessus.

La société a annoncé mardi qu’elle supprimait tous les mécanismes de progression payants des modes Dynasty et Road to Glory de College Football 27. Il s’agit d’un pivot massif. La semaine dernière, ils ont insisté sur le fait que ces microtransactions étaient une bonne idée. Maintenant, ils disent que les réactions étaient trop fortes pour être ignorées.

Dans une déclaration directe partagée sur les réseaux sociaux, EA a admis que les magasins de cash “avaient raté le but”. Le développeur a essayé de le qualifier de « choix ». Ils ont déclaré que ces options avaient été ajoutées « indépendamment de la progression en mode plus profond ». Le but ? Pour permettre aux joueurs de sauter le pas. Le résultat ? Cela ressemblait à un paywall déguisé en commodité.

“Ce que vous avez dit, c’est qu’ils n’ajoutent pas la valeur que nous souhaitions.”

EA a averti les fans de dépenser de l’argent. Les changements tombent le lendemain matin. Mais voici le truc : si vous avez déjà accumulé ces College Points, vous ne pouvez plus les utiliser pour acheter Road to Glory ou Dynasty une fois le commutateur activé. Dépensez vite.

La colère n’était pas aléatoire. C’était organisé. Le hashtag #CFBPlayDONTPay est devenu tendance parce que les mécanismes ont franchi une ligne que beaucoup estimaient ne pas devoir exister dans une expérience hors ligne. Vous savez, le mode solo où vous jouez réellement au jeu ?

Imaginez dépenser de l’argent réel juste pour sauter un tutoriel. C’était l’offre. Maximiser un entraîneur à partir de zéro ? Cela pourrait atteindre 100 $. Plus que les frais d’inscription pour l’ensemble du titre. Est-ce que cela semble juste à un athlète universitaire que vous connaissez ? Probablement pas.

Mais la ponction financière ne représentait que la moitié de l’histoire.

EA a également supprimé les curseurs dans College Football 25 et 26 qui permettaient aux joueurs de modifier les taux de gain d’expérience. Auparavant, si vous vouliez que vos joueurs montent de niveau sans faire un trou dans votre portefeuille, il vous suffisait d’augmenter les curseurs. C’était une faille. C’était de la vitesse libre. Une fois cette porte fermée, l’achat de progrès est devenu le seul raccourci laissé ouvert.

Alors ils ont paniqué. Ils se sont rendu compte qu’ils avaient construit une cocotte minute et avaient oublié d’installer la soupape de sécurité.

Cependant, ne vous réjouissez pas trop du titre de l’année prochaine. Il ne s’agit pas d’un retrait total de la monétisation. C’est juste une correction de tactique.

EA a explicitement déclaré qu’il n’excluait pas les microtransactions pour CFB28 et au-delà. La citation du studio ? Leurs plans de service en direct se concentreront sur « des fonctionnalités et un contenu précieux avec une plus grande transparence ».

Transparence. Un mot si clair pour quelque chose de si compliqué.

Traduction : le contenu payant revient. Mais j’espère que la prochaine fois, ils n’imposeront pas de prix pour ignorer le didacticiel en mode hors ligne. Ou le feront-ils ?

Pour l’instant, votre équipe Dynasty est libre. Votre progression vous appartient. Pendant un moment au moins.

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