Как видеоигры развивают критическое мышление и социальные навыки у детей

3

Вы — Линк. Контроллер в ваших руках. Вы стоите у входа в виртуальную ледяную пещеру. Где-то внутри ждёт кусочек сердца. Это ваша цель. Чтобы получить его, нужно решить три головоломки. Большие глыбы льда преграждают вам путь.

Вы чешете затылок. Вздыхаете. Охватывает раздражение. Затем вы сдвигаете блоки. На север. На восток. На юг. На запад. Правильная комбинация срабатывает.

Победа. Сладкий звук достижения наполняет ваши уши. Вы справились с испытанием. Кусочек сердца ваш.

Решение сложной головоломки приносит удовлетворение. Оно заставляет вас чувствовать себя умным. The Legend of Zelda не одинока в этом. Другие игры обучают реальным жизненным навыкам. Они закаляют настойчивость. Они заставляют критически мыслить.

Возьмите «Madden NFL». Она соревновательная. Она учит спортивному поведению и быстрым решениям. Возьмите «Portal 2». Она насыщена головоломками. Она требует планирования. Она требует эффективного общения с другими игроками.

Это только начало.

Существует множество видеоигр, которые обучают не только развлечениям. Они обучают жизни. Но родителям нужно быть осторожными. Проверяйте рейтинг. Смотрите на маркировку Совета по рейтингу программного обеспечения для развлечений (ESRB). Она работает как рейтинги фильмов. Она сообщает о том, какой контент содержится внутри.

Вот что означают эти маркировки:

  • EC (Для раннего детства) : Для детей от 3 лет и старше.
  • E (Для всех) : Для возрастов от 6 лет и старше.
  • E10+ (Для всех от 10 лет) : Для возрастов от 10 лет и старше.
  • T (Для подростков) : Для возрастов от 13 лет и старше.
  • M (Для взрослых) : Только для лиц от 17 лет и старше.
  • AO (Только для взрослых) : 18 лет и старше. Строго для взрослых.
  • RP (Рейтинг в процессе) : Ещё не проверено. Обычно встречается в рекламе нерелизнутых игр.

Если игнорировать рейтинг, вы рискуете подвергнуть детей воздействию неподходящего контента.

Настоящая ценность заключается в том, что происходит дальше. После проверки безопасности начинается развитие навыков. В частности, социальных взаимодействий. И решения проблем.

Важность социальных навыков и решения проблем

Социальные навыки — это не только врожденные качества. Они усваиваются. И для многих детей классом для этих уроков становится экран. Мы часто предполагаем, что игра — это просто игра. Но это не так. Это репетиция.

Возьмите геймпад. В играх с большим количеством игроков вам приходится ждать. Вам приходится делиться. Гонки, такие как Mario Kart, требуют этого. Спортивные симуляторы, такие как Madden NFL, тоже. Вы передаете геймпад. Вы ждете своей очереди. Вы учитесь справедливости. Это просто. Но это фундаментально.

Командная работа в виртуальном пространстве

Некоторые игры заходят глубже. Они требуют сотрудничества. World of Warcraft — яркий пример. Это MMORPG. Имеет рейтинг T от ESRB. Тысячи игроков существуют одновременно. Но вы не можете пройти всё в одиночку. Вам нужна команда.

Виртуальные команды должны встречаться. Они должны работать ради общей цели. Ваши действия имеют отголоски. Если вы терпите неудачу, страдает группа. Если вы преуспеваете, группа продвигается вперед. Подростки учатся справляться с обоими исходами. Они понимают, что индивидуальные усилия влияют на коллективный успех. Это интенсивный курс по групповой динамике. Без неловкости реального офиса или школьного проекта.

Решение проблем и распознавание паттернов

Решение проблем является центральным элементом гейминга. Речь идет не только о рефлексах. Речь идет о стратегии. Дети учатся замечать паттерны. Они учатся планировать.

Возьмите The Legend of Zelda. Она наполнена головоломками. Сложными уровнями. Когда Линк находит предмет, он должен его использовать. Это открывает области, которые ранее были заблокированы. Сами головоломки часто требуют использования тех же предметов. Препятствия повсюду.

Это отражает реальную жизнь. Вспомните сложную математическую концепцию. Вам нужно разобраться в логике, чтобы сдать тест. Игра учит терпению. Она учит тому, что усилия открывают доступ.

Когнитивная острота и уверенность

Portal 2 держит ум в тонусе. Имеет рейтинг E10+ от ESRB. Она бросает вам на суд уникальные, ломающие голову головоломки. Вы осторожно перемещаетесь по новым окружениям. Вы используете доступные материалы.

Речь идет не только о решении загадки. Речь идет о настойчивости. Вы думаете когнитивно. Вы боретесь. Вы не сдаетесь. В конце концов, вы испытываете момент «эврика!». Вы находите решение. Вы чувствуете себя умным. Это повышает уверенность. Это не просто стимуляция. Это подтверждение ценности.

Обучение тому, что действия имеют последствия

Современные игры требуют критического мышления. Ваши выборы имеют значение. Они влияют на исход.

Ролевые игры (RPG) позволяют вам легко проходить уровни. Подземелья. Замкнутые пространства. Случайные враги. Вы можете оставаться на заданном курсе. Или можете свернуть с пути. Вы можете исследовать неизвестные территории.

Серия Dragon Quest от SquareEnix (в основном E10+) позволяет настроить свой игровой процесс. Вы принимаете моральные решения. Вы самостоятельно перемещаетесь по огромным открытым мирам. Боевая подготовка имеет ключевое значение. Но вы можете сбежать. Избегание конфликта имеет последствия в будущем. Вы не можете игнорировать прошлое.

The Sims: Управление виртуальной жизнью

Игры The Sims отличаются. Вы перемещаетесь по виртуальному миру. Вы выбираете, что происходит с вашими персонажами.

Повседневные взаимодействия накапливаются. Реальные выборы имеют значение. Вы идете на работу? Если вы слишком часто пропускаете работу, вас увольняют. Вы сокращаете расходы. Вы теряете предметы роскоши, такие как новая мебель. Если вы приходите вовремя каждый день, вас повышают. Вы покупаете более дорогие вещи для своей виртуальной семьи.

Это звучит обыденно. Это может быть стрессовым. Управление работой, семьей и поддержанием дома в порядке сложно. Игра в The Sims может заставить вашего ребенка осознать, сколько работы вы делаете дома. Незаметно. Без признания.

Существует множество версий. The Sims Pets. The Sims Medieval. Различные платформы. Различные возрастные ограничения. Основная концепция остается неизменной. Выборы имеют вес.

Обратная сторона и баланс

У видеоигр есть свои недостатки. Мы не предлагаем заменять ими бейсбол. Или реальные дружеские отношения.

Но преимущества доказаны. Изучение социальных навыков. Командная работа. Решение проблем. Последствия действий. Пока существует здоровый баланс между реальным и виртуальным миром, нет причин не учиться. На примере геймпада.

Разрушение мифа о малоподвижном образе жизни

Видеоигры получают плохую репутацию. Малоподвижный образ жизни. Сидение слишком долго. Вред для здоровья.

Умеренность меняет всё. Это увлекательное хобби. Оно может стимулировать движение.

Wii Sports для Wii. Kinect Sports для Xbox 360. Они сосредоточены на физической активности. Они делают упражнения веселыми. Вы не просто сидите. Вы двигаетесь.

Что еще можно изучить

В сети есть гораздо больше информации. Разные жанры. Разные механики. Разные уроки. Медиа развивается. Так же, как и навыки, которые оно обучает.

Предыдущая статьяКак безопасно скачивать бесплатное ПО без риска взлома