Як відеоігри розвивають критичне мислення та соціальні навички у дітей

1

Ви – Лінк. Контролер у ваших руках. Ви стоїте біля входу у віртуальну крижану печеру. Десь усередині чекає шматочок серця. Це ваша ціль. Щоб отримати його, потрібно вирішити три головоломки. Великі брили льоду перегороджують вам шлях.

Ви чухаєте потилицю. Зітхаєте. Охоплює подразнення. Потім ви зсуваєте блоки. На північ. На схід. На південь. На захід. Правильна комбінація спрацьовує.

Перемога. Солодкий звук досягнення наповнює ваші вуха. Ви впоралися із випробуванням. Шматок вашого серця.

Вирішення складної головоломки приносить задоволення. Воно змушує вас почуватися розумним. The Legend of Zelda не самотня у цьому. Інші ігри навчають реальним життєвим навичкам. Вони гартують наполегливість. Вони змушують критично думати.

Візьміть “Madden NFL”. Вона змагальна. Вона вчить спортивній поведінці та швидким рішенням. Візьміть “Portal 2”. Вона насичена головоломками. Вона потребує планування. Вона потребує ефективного спілкування з іншими гравцями.

Це лише початок.

Існує безліч відеоігор, які навчають не лише розвагам. Вони навчають життя. Але батькам слід бути обережними. Перевірте рейтинг. Дивіться на маркування Ради рейтингу програмного забезпечення для розваг (ESRB). Вона працює як рейтинг фільмів. Вона повідомляє про те, який контент міститься усередині.

Ось що означають ці маркування:

  • EC (Для раннього дитинства) : Для дітей віком від 3 років і старше.
  • E (Для всіх) : Для вікових груп від 6 років і старше.
  • E10+ (Для всіх віком від 10 років) : Для вікових груп від 10 років і старше.
  • T (Для підлітків) : Для вікових груп від 13 років і старше.
  • M (Для дорослих) : Тільки для осіб віком від 17 років та старших.
  • AO (Тільки для дорослих) : 18 років та старше. Суворо для дорослих.
  • RP (Рейтинг у процесі) : Ще не перевірено. Зазвичай зустрічається у рекламі нерелізних ігор.

Якщо ігнорувати рейтинг, ви ризикуєте піддати дітей впливу невідповідного контенту.

Справжня цінність у тому, що відбувається далі. Після перевірки безпеки розпочинається розвиток навичок. Зокрема соціальних взаємодій. І вирішення проблем.

Важливість соціальних навичок та вирішення проблем

Соціальні навички – це не лише вроджені якості. Вони засвоюються. І для багатьох дітей класом цих уроків стає екран. Ми часто припускаємо, що гра – це просто гра. Але це негаразд. Це репетиція.

Візьміть геймпад. В іграх із великою кількістю гравців вам доводиться чекати. Вам доводиться ділитися. Перегони, такі як Mario Kart, вимагають цього. Спортивні симулятори, такі як Madden NFL, теж. Ви передаєте геймпад. Ви чекаєте на свою чергу. Ви вчитеся справедливості. Це просто. Але це є фундаментальним.

Командна робота у віртуальному просторі

Деякі ігри заходять глибше. Вони потребують співпраці. World of Warcraft – яскравий приклад. Це MMORPG. Має рейтинг T від ESRB. Тисячі гравців існують одночасно. Але ви не можете пройти все поодинці. Вам потрібна команда.

Віртуальні команди мають зустрічатись. Вони мають працювати заради спільної мети. Ваші дії мають відлуння. Якщо ви зазнаєте невдачі, страждає група. Якщо ви процвітаєте, група просувається вперед. Підлітки вчаться справлятися з обома наслідками. Вони розуміють, що індивідуальні зусилля впливають колективний успіх. Це інтенсивний курс з групової динаміки. Без ніяковості реального офісу або шкільного проекту.

Вирішення проблем і розпізнавання патернів

Вирішення проблем є центральним елементом геймінгу. Йдеться не лише про рефлекси. Йдеться про стратегію. Діти вчаться помічати патерни. Вони навчаються планувати.

Візьміть “The Legend of Zelda”. Вона наповнена головоломками. Складними рівнями. Коли Лінк знаходить предмет, він повинен використовувати його. Це відкриває області, які раніше були заблоковані. Самі головоломки часто вимагають використання тих самих предметів. Перешкоди всюди.

Це відбиває реальне життя. Згадайте складну математичну концепцію. Вам потрібно розібратися в логіці, щоб скласти тест. Гра вчить терпінню. Вона вчить, що зусилля відкривають доступ.

Когнітивна гострота та впевненість

Portal 2 тримає розум у тонусі. Має рейтинг E10+ від ESRB. Вона кидає вам на суд унікальні головоломки, що ламають голову. Ви обережно переміщаєтеся новими оточеннями. Ви використовуєте доступні матеріали.

Йдеться не лише про вирішення загадки. Йдеться про наполегливість. Ви думаєте когнітивно. Ви боретеся. Ви не здаєтеся. Зрештою, ви зазнаєте моменту «еврика!». Ви знаходите рішення. Ви почуваєтеся розумним. Це підвищує впевненість. Це не просто стимуляція. Це є підтвердження цінності.

Навчання тому, що дії мають наслідки

Сучасні ігри потребують критичного мислення. Ваші вибори мають значення. Вони впливають на результат.

Рольові ігри (RPG) дозволяють легко проходити рівні. Підземелля. Замкнуті простори. Випадкові вороги. Ви можете залишатись на заданому курсі. Або можете звернути з дороги. Ви можете вивчити невідомі території.

Серія Dragon Quest від SquareEnix (в основному E10+) дозволяє налаштувати свій ігровий процес. Ви ухвалюєте моральні рішення. Ви самостійно переміщаєтеся величезними відкритими світами. Бойова підготовка має ключове значення. Але ви можете втекти. Уникнення конфлікту має наслідки у майбутньому. Ви не можете ігнорувати минуле.

The Sims: Управління віртуальним життям

Ігри The Sims відрізняються. Ви переміщаєтеся віртуальним світом. Ви обираєте, що відбувається із вашими персонажами.

Повсякденні взаємодії накопичуються. Реальні вибори мають значення. Ви йдете на роботу? Якщо ви часто пропускаєте роботу, вас звільняють. Ви скорочуєте витрати. Ви втрачаєте предмети розкоші, такі як нові меблі. Якщо ви приходите вчасно щодня, вас підвищують. Ви купуєте дорожчі речі для своєї віртуальної родини.

Це звучить буденно. Це може бути стресовим. Управління роботою, сім’єю та підтримкою будинку в порядку складно. Гра в The Sims може змусити вашу дитину усвідомити, скільки роботи ви робите вдома. Непомітно. Без визнання.

Існує безліч версій. The Sims Pets. The Sims Medieval. Різні платформи. Різні вікові обмеження. Основна концепція залишається незмінною. Вибори мають вагу.

Зворотній бік та баланс

Відеоігри мають свої недоліки. Ми не пропонуємо замінювати ними бейсбол. Або реальні дружні стосунки.

Але переваги доведено. Вивчення соціальних навичок. Командна робота. Вирішення проблем. Наслідки дій. Поки існує здоровий баланс між реальним та віртуальним світом, немає причин не вчитися. З прикладу геймпада.

Руйнування міфу про малорухливий спосіб життя

Відеоігри здобувають погану репутацію. Малорухливий спосіб життя. Сидіння надто довго. Шкідливість здоров’ю.

Помірність змінює все. Це цікаве хобі. Воно може стимулювати рух.

Wii Sports для Wii. Kinect Sports для Xbox 360. Вони зосереджені на фізичній активності. Вони роблять вправи веселими. Ви не просто сидите. Ви рухаєтеся.

Що ще можна вивчити

У мережі є набагато більше інформації. Різні жанри. Різні механіки. Різні уроки. Медіа розвивається. Так само, як і навички, що їх навчає.

попередня статтяЯк безпечно завантажувати безкоштовне ПЗ без ризику злому