Fyzickým diskům zbývá jen několik hodin

12

Sony to již oznámilo. 2028, řekli. Fyzické disky PlayStation zmizí. Připadalo mi to jako začátek konce. Ale možná to byl jen začátek. Co Microsoft právě testuje? To by mohlo být víko rakve.

“Zvon smrti”.

Ve středu The Verge zveřejnil kopeček. Microsoft v tichosti testuje funkci s kódovým označením „Disc2Digital“. Vložíte disk a dostanete hru. Ale nejen na této konzoli. Digitální odkaz je propojen s vaším účtem Microsoft. Vezmi si to s sebou. Poletíš na PC? Hrajte na přenosné konzoli. Xbox Play Anywhere se stará o logistiku. Překlenuje mezeru mezi plastem ve vaší ruce a mrakem ve vaší hlavě.

A zde je hlavní vrchol.

Pokud je hra na Xbox Cloud Gaming – a máte předplatné Game Pass – můžete ji streamovat přímo. Není potřeba stahování. Nechte na SSD místo pro jiné věci. Fyzický disk jednoduše potvrdí, že máte licenci. Nic víc.

Funguje to na všechno? Ne. Hry pro Xbox Series X|S? Ano. Originální hry pro Xbox One? Většinou ano, i když některé mají chyby. Zpráva neuvádí konkrétní jména. Xbox 360? Starý Xbox? Zapomeň na to. Tady neexistují. Jsou také skenovány sady více disků. Počítají se také balíčky konzolí. Pokud je obsah ke stažení na disku, jde s vámi také.

Ale počkej. Tady je rub, na kterém záleží.

Jakmile naskenujete disk, fyzická kopie stále funguje. Jistě. Ale prodat to? Digitální kopie zemře s vámi. Půjde to kupujícímu. Půjčil příteli? Licence zmizí. Vrátíte se zpět do výchozího bodu. To vytváří podivný digitální tandem mezi fyzickým objektem. Opravdu potřebujeme sledovat, kde jsou plastové obdélníky v roce 2024?

Microsoft nemá žádný komentář. Zatím. Nikdy to nedělají.

To není nic nového. Částečně. V roce 2013 Microsoft něco podobného slíbil při uvedení Xboxu One. Majitelé obdrželi digitální verze svých fyzických disků. Mohli si je půjčit. Zní to hezky? Hráči to nenáviděli. Zprávy byly nejasné. Důvěra se přes noc vypařila. Protiútok si vynutil úplný zvrat. Tempo se zastavilo. Příběh úspěchu konzole Xbox 360 narazil na zeď.

Rýmuje se historie? Nebo se historie opakuje?

Microsoft to zkouší znovu. Jiné století, stejná myšlenka. Tentokrát ale není cesty zpět. Sony zavírá své vlastní brány. Cesta se zužuje. Brzy nebudete potřebovat plast. Potřebujete pouze účet. Disk se stává relikvií. Klíčová karta pro dveře, které již nepoužíváte.

Pokračujeme v nákupu her na disku. Leštíme je. Skladujeme je v regálech, které jsou již příliš plné. Proč to děláme? Pro pocit vlastnictví. Kvůli artefaktu.

Pokud je tento pocit vázán na licenci, která uteče, když položku prodáte, stále ji vlastníte? Nebo si na něj jen pronajímáte vzpomínku?

Předchozí článekZadní vrátka jsou dokořán: Chat Control 1.0 se tajně vrací do EU