Il disco fisico ha poche ore rimaste

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Sony ha già dato l’annuncio. 2028, hanno detto. I dischi fisici della PlayStation svaniscono. Sembrava l’inizio della fine. Forse però era solo l’inizio. Cosa sta testando Microsoft in questo momento? Potrebbe essere proprio il coperchio della bara.

“La campana a morto.”

Mercoledì The Verge ha pubblicato lo scoop. Microsoft sta testando sul campo una funzionalità con il nome in codice “Disc2Digital”. Inserire un disco. Prendi il gioco. Non solo su quella console però. La licenza digitale si attacca al tuo account Microsoft. Lo porti con te. Salta su un PC. Gioca su un palmare. Xbox Play Anywhere gestisce la logistica. Colma il divario tra la plastica nella tua mano e la nuvola nella tua testa.

Ecco il kicker.

Se il gioco è su Xbox Cloud Gaming e hai un abbonamento Game Pass, puoi trasmetterlo direttamente in streaming. Nessun download necessario. Salva il tuo SSD per altre cose. Il disco fisico dimostra semplicemente che possiedi la licenza. Niente di più.

Funziona per tutto? No. Titoli Xbox Series X|S? SÌ. Giochi Xbox One originali? Per lo più sì, anche se alcuni presentano dei problemi. Nessun titolo menzionato nel rapporto. Xbox 360? Vecchia Xbox? Lasci perdere. Non esistono qui. Anche i set multidisco vengono scansionati. Contano i bundle di console. Se il contenuto scaricabile è presente sul disco, viene fornito con te durante il viaggio.

Aspetta però. Ecco la cattura che conta.

Una volta scansionato il disco, la copia fisica continua a funzionare. Sicuro. Ma venderlo? La copia digitale muore con te. Migra verso l’acquirente. Prestarlo ad un amico? La licenza se ne va. Torni al punto di partenza. Crea uno strano legame digitale con un oggetto fisico. Abbiamo davvero bisogno di monitorare dove si troveranno i rettangoli di plastica nel 2024?

Microsoft non commenterà. Ancora. Non lo fanno mai.

Questa non è una novità. Più o meno. Nel 2013 Microsoft aveva promesso qualcosa di simile durante il lancio di Xbox One. I proprietari otterrebbero versioni digitali dei loro dischi fisici. Potrebbero prestarli. Ti sembra carino? I giocatori lo odiavano. Il messaggio era oscuro. La fiducia è evaporata da un giorno all’altro. Il contraccolpo ha costretto una completa inversione di marcia. Lo slancio si è bloccato. La storia del successo di Xbox 360 ha colpito un muro.

Storia in rima? O la storia si ripete?

Microsoft ci sta riprovando. Secolo diverso, stessa idea. Ma questa volta indietro non si potrà tornare indietro. Sony sta chiudendo i battenti. Il percorso si sta restringendo. Presto non avrai più bisogno della plastica. Ti serve solo il conto. Il disco diventa una reliquia. Una tessera magnetica per una porta che smetti di usare.

Continuiamo ad acquistare giochi su dischi. Li lucidiamo. Li conserviamo su scaffali già troppo pieni. Perché lo facciamo? Per il senso di proprietà. Per il manufatto.

Se quella sensazione si lega a una licenza che salta via quando vendi l’oggetto, lo possiedi ancora? O ne stai semplicemente affittando la memoria?

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