У физических дисков осталось всего несколько часов

16

Sony уже сделала объявление. 2028 год, сказали они. Физические диски для PlayStation исчезнут. Это чувствовалось как начало конца. Но, возможно, это было лишь началом. Что Microsoft тестирует прямо сейчас? Вот это может оказаться крышке гроба.

«Колокол смерти».

В среду The Verge опубликовала сенсацию. Microsoft тихо тестирует функцию с кодовым названием «Disc2Digital». Вставляешь диск — получаешь игру. Но не только на этой консоли. Цифровая привязка привязывается к вашей учетной записи Microsoft. Вы берете её с собой. Залетите на ПК? Играйте на портативной консоли. Xbox Play Anywhere берет на себя логистику. Он мостит пропасть между пластиком в вашей руке и облаком в вашей голове.

А вот и главная изюминка.

Если игра есть в Xbox Cloud Gaming — и у вас есть подписка Game Pass — вы можете стримить её напрямую. Загрузка не нужна. Оставьте место на SSD для других вещей. Физический диск просто подтверждает, что у вас есть лицензия. Ничего больше.

Работает ли это для всего? Нет. Игры для Xbox Series X|S? Да. Оригинальные игры Xbox One? В основном да, хотя у некоторых есть баги. В отчете не названы конкретные названия. Xbox 360? Старый Xbox? Забудьте. Они здесь не существуют. Многодисковые наборы тоже сканируются. Консольные бандлы тоже считаются. Если загружаемый контент есть на диске, он тоже едет с вами.

Однако погодите. Вот загвоздка, которая имеет значение.

После того, как вы отсканировали диск, физическая копия все еще работает. Конечно. Но продайте её? Цифровая копия умрет вместе с вами. Она перейдет к покупателю. Одолжили другу? Лицензия уйдет. Вы вернетесь к исходной точке. Это создает странный цифровой тандем между физическим объектом. Действительно ли нам нужно отслеживать, где находятся пластиковые прямоугольники в 2024 году?

Microsoft не комментирует. Пока что. Они никогда этого не делают.

Это не ново. Отчасти. В 2013 году Microsoft пообещала что-то подобное во время запуска Xbox One. Владельцы получали цифровые версии своих физических дисков. Они могли их одолжить. Звучит приятно? Игроки возненавидели это. Сообщения были туманными. Доверие испарилось за ночь. Контратака вынудила полный разворот. Импульс остановился. Успешная история Xbox 360 врезалась в стену.

История рифмуется? Или история повторяется?

Microsoft пробует снова. Разное столетие, та же идея. Но на этот раз пути назад нет. Sony закрывает свои собственные двери. Путь сужается. Скоро вам не понадобится пластик. Вам нужна только учетная запись. Диск становится реликцией. Ключ-карта от двери, которую вы больше не используете.

Мы продолжаем покупать игры на дисках. Мы их полируем. Мы храним их на полках, которые уже слишком полны. Почему мы это делаем? Ради чувства собственности. Ради артефакта.

Если это чувство привязано к лицензии, которая убегает, когда вы продаете предмет, вы по-прежнему его владеете? Или вы просто арендуете воспоминание о нем?

Предыдущая статьяЗадняя дверь распахнута: Chat Control 1.0 тайно возвращается в ЕС