Die physische Disc hat noch ein paar Stunden Zeit

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Sony hat die Ankündigung bereits gemacht. 2028 sagten sie. Physische PlayStation-Discs verschwinden. Es fühlte sich an wie der Anfang vom Ende. Vielleicht war es aber auch nur ein Anfang. Was testet Microsoft gerade? Das könnte tatsächlich der Sargdeckel sein.

„Der Todesstoß.“

The Verge veröffentlichte am Mittwoch den Bericht. Microsoft testet in aller Stille eine Funktion mit dem Codenamen „Disc2Digital“. Legen Sie eine Disc ein. Holen Sie sich das Spiel. Allerdings nicht nur auf dieser Konsole. Die digitale Lizenz bleibt an Ihrem Microsoft-Konto hängen. Du nimmst es mit. Springen Sie auf einen PC. Spielen Sie auf einem Handheld. Xbox Play Anywhere übernimmt die Logistik. It bridges the gap between the plastic in your hand and the cloud in your head.

Hier ist der Clou.

Wenn das Spiel auf Xbox Cloud Gaming läuft und Sie ein Game Pass-Abonnement haben, können Sie es direkt streamen. Kein Download erforderlich. Bewahren Sie Ihre SSD für andere Dinge auf. Der physische Datenträger beweist lediglich, dass Sie Eigentümer der Lizenz sind. Mehr nicht.

Funktioniert es für alles? Nein. Xbox Series X|S-Titel? Ja. Originale Xbox One-Spiele? Meistens ja, obwohl einige Störungen haben. Im Bericht werden keine Titel genannt. Xbox 360? Alte Xbox? Vergiss es. Sie existieren hier nicht. Auch Multi-Disc-Sets werden gescannt. Konsolenpakete zählen. Wenn auf der Disc herunterladbare Inhalte vorhanden sind, kommt dieser mit.

Warte aber. Hier ist der Haken, der zählt.

Sobald Sie die Disc gescannt haben, funktioniert die physische Kopie weiterhin. Sicher. Aber verkaufen? Die digitale Kopie stirbt mit Ihnen. Es wandert zum Käufer. Einem Freund leihen? Die Lizenz geht. Du gehst zurück zum Anfang. Es stellt eine seltsame digitale Verbindung zu einem physischen Objekt her. Müssen wir wirklich nachverfolgen, wo sich die Plastikrechtecke im Jahr 2024 befinden?

Microsoft wird keinen Kommentar abgeben. Noch. Das tun sie nie.

Das ist nicht neu. Irgendwie. 2013 versprach Microsoft beim Start der Xbox One etwas Ähnliches. Besitzer würden digitale Versionen ihrer physischen Discs erhalten. Sie könnten sie leihen. Klingt gut? Gamer hassten es. Die Nachrichtenübermittlung war unklar. Das Vertrauen ist über Nacht verschwunden. Die Gegenreaktion erzwang eine völlige Kehrtwende. Der Schwung kam ins Stocken. Die Erfolgsgeschichte der Xbox 360 stieß an ihre Grenzen.

Geschichtsreime? Oder wiederholt sich die Geschichte?

Microsoft versucht es erneut. Anderes Jahrhundert, gleiche Idee. Aber dieses Mal gibt es kein Zurück. Sony schließt seine eigenen Türen. Der Weg wird schmaler. Bald werden Sie das Plastik nicht mehr brauchen. Sie benötigen lediglich das Konto. Die Scheibe wird zum Relikt. Eine Schlüsselkarte für eine Tür, die Sie nicht mehr benutzen.

Wir kaufen weiterhin Spiele auf CD. Wir polieren sie. Wir lagern sie in bereits zu vollen Regalen. Warum machen wir das? Für das Gefühl der Eigenverantwortung. Für das Artefakt.

Wenn dieses Gefühl mit einer Lizenz zusammenhängt, die Ihnen beim Verkauf des Artikels entfällt, besitzen Sie ihn dann noch? Oder mieten Sie nur die Erinnerung daran?

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